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[GIGDC2022] 던렛-렛츠고 게임즈 중고등부제작 은상

관리자 │ 2022-10-18

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"게임은 아이디어, '룰렛' 떠올리는 데 몇 개월 걸렸죠"



모바일 게임 시장이 발전하면서 매일 새로운 게임이 출현하고 있다. 문제는 이 게임 중 ‘아류작’이 많다는 것이다. 새로운 스타일의 게임을 만들기보단 기존에 인기가 있던 게임을 그대로 모방하는 경우가 많아지고 있다.

국내 게임 산업의 미래로 여겨지는 경기게임마스터고 학생들은 이러한 한계를 넘어 새로운 아이디어로 승부한 게임을 개발하고 있다. 백승환, 김경혁, 서선호, 김민수, 이승혁 학생으로 구성된 ‘레츠고 게임즈’ 팀은 기존에 없던 ‘룰렛’을 접목한 전투 방식 게임 ‘던렛’을 개발, GIGDC 2022에서 중고등부 제작 부문 은상을 수상했다. 이 게임의 차별점은 무엇일까. 백승환 팀장과 이야기를 나눴다.

- 룰렛을 전투 방식에 접목한 ‘던렛’을 개발했습니다. 이 게임을 개발한 이유가 있다면요.

저희는 시중에 없는 독특한 저희만의 게임을 만드는 것을 목표로 개발을 시작했습니다. 처음 구상 단계에서 수많은 아이디어와 프로토타입을 만들고 폐기하는 것을 반복하며 ‘독특한 게임이 없을까’라는 고민을 많이 했습니다. 이 고민을 몇 개월간 했습니다. 그 과정에서 ‘룰렛을 접목한 전투’라는 아이디어를 만들어냈고 그것이 현재 던렛의 시작이었습니다.

- 던렛은 어떤 게임인가요?

던렛은 소원을 이뤄주는 룰렛을 얻기 위해 ‘룰렛 던전’에 들어가는 스토리를 가진 모바일 로그라이크 게임입니다. 전투는 룰렛을 돌려 적을 물리치는 독특한 방식으로 진행됩니다. 룰렛에는 플레이어 조각과 적 조각이 섞인 상태로 배치가 됩니다. 원하는 타이밍에 룰렛을 멈출 수 있고 룰렛이 완전히 멈추게 되면 멈춘 위치에 있던 적 또는 플레이어의 조각이 발동됩니다. 룰렛을 계속 돌려 적을 전부 물리친다면 전투 승리, 반대로 플레이어의 HP가 전부 없어진다면 게임 오버가 됩니다.

‘던렛’ 게임 화면 모습.


▲ ‘던렛’ 게임 화면 모습.



- 스테이지를 깨는 방식으로 보이는데요. 몇 개의 스테이지로 구성돼 있나요.

현재 총 3개의 스테이지로 이뤄져 있습니다. 각 스테이지의 보스를 물리치면 다음 스테이지로 넘어가게 되고 마지막 스테이지의 보스를 물리치는 것이 게임의 목표입니다. 진행 도중 플레이어에게 유리할 수도, 불리할 수도 있는 랜덤한 이벤트도 준비돼 있습니다. 따라서 플레이어는 매 순간 찾아오는 위험에 대비해야 합니다. 현재 우리 팀은 게임 출시를 위해 꾸준히 업데이트를 하고 있습니다. 많은 관심을 가져주셨으면 좋겠습니다.


기사전문

http://digitalchosun.dizzo.com/site/data/html_dir/2022/10/13/2022101380058.html









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