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[GIGDC2024] 백신과 바이러스의 한판 승부, ‘바이백스(VirVax)’
관리자
24.11.13
3,715
115
[GIGDC2024] 병을 진단하는 퍼즐, 치료하는 턴제 전투 ‘화이트코트’
관리자
24.11.13
3,693
114
시각과 청각으로 나누어진 감각 '싱크센스(Sync Sense)'
관리자
24.11.13
3,663
113
[GIGDC2024] 살찐 고양이, 점프 대신 목으로 '캣 뷰(Cat View)'
관리자
24.11.13
3,464
112
[GIGDC2024] 스팀펑크, 디젤펑크, 사이버 펑크를 동시에, ‘맥키티의 …
관리자
24.11.13
3,558
111
[GIGDC2024] 캐릭터를 스프링처럼 튕기는 ‘스프링나이트’
관리자
24.11.13
3,494
110
[GIGDC2024] 축을 압축하며 컴퓨터를 파괴하라. '스턱스넷(STUX.NET)'
관리자
24.11.13
3,520
109
[GIGDC2024] 회로를 조합해 싸우는 신개념 로그라이크 덱빌딩 게임, '…
관리자
24.11.13
3,520
108
[GIGDC2024] 3D와 2D를 오가는 던전 클리어 퍼즐 게임, '큐브 던전에서 …
관리자
24.11.13
3,502
107
[GIGDC2024]'마스터 피스'로 덱 빌딩 로그라이트 게임 명가를 꿈꾸다
관리자
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