No. |
제목 |
작성자 |
작성일 |
조회 |
46 |
[GIGDC2020] ‘스카이보스’ 대학부 동상 ‘영애’
|
관리자 |
20.09.09 |
62,234 |
45 |
[GIGDC2020] GIGDC 수상작 인터뷰② 대학부 대상 '컨서닝 올 오브 어스'
|
관리자 |
20.09.09 |
62,723 |
44 |
[GIGDC2020] '고퀄리티 플랫포머' 다크워터, GIGDC 2020 일반부 금상 수상
|
관리자 |
20.09.09 |
62,363 |
43 |
[GIGDC2020] 순발력이 반짝인다, Count it
|
관리자 |
20.09.09 |
64,959 |
42 |
[GIGDC2020] 자산관리사가 개발자로 메구스타 게임즈 ‘언소울드’
|
관리자 |
20.09.09 |
64,106 |
41 |
[GIGDC 2020] 난투 긴장감 일품 '스타 히어로즈' 대학부 기획 동상 수상
|
관리자 |
20.09.09 |
62,576 |
40 |
[GIGDC2020] 1인 개발자 레시, 내가 재미있는 게임이 모토
|
관리자 |
20.09.09 |
62,433 |
39 |
[GIGDC2020] 한 편의 잔혹 동화, 피그로맨스
|
관리자 |
20.09.09 |
76,473 |
38 |
[GIGDC2020] 신개념 레이싱게임 '달리자 마라톤' 기획자의 꿈은?
|
관리자 |
20.09.09 |
62,691 |
37 |
[GIGDC2020] 비트겐, ‘체이싱라이트’로 게임이 예술임을 증명하고 …
|
관리자 |
20.09.09 |
62,779 |