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No. 제목 작성자 작성일 조회
46 [GIGDC2020] ‘스카이보스’ 대학부 동상 ‘영애’ 관리자 20.09.09 62,234
45 [GIGDC2020] GIGDC 수상작 인터뷰② 대학부 대상 '컨서닝 올 오브 어스' 관리자 20.09.09 62,723
44 [GIGDC2020] '고퀄리티 플랫포머' 다크워터, GIGDC 2020 일반부 금상 수상 관리자 20.09.09 62,363
43 [GIGDC2020] 순발력이 반짝인다, Count it 관리자 20.09.09 64,959
42 [GIGDC2020] 자산관리사가 개발자로 메구스타 게임즈 ‘언소울드’ 관리자 20.09.09 64,106
41 [GIGDC 2020] 난투 긴장감 일품 '스타 히어로즈' 대학부 기획 동상 수상 관리자 20.09.09 62,576
40 [GIGDC2020] 1인 개발자 레시, 내가 재미있는 게임이 모토 관리자 20.09.09 62,433
39 [GIGDC2020] 한 편의 잔혹 동화, 피그로맨스 관리자 20.09.09 76,473
38 [GIGDC2020] 신개념 레이싱게임 '달리자 마라톤' 기획자의 꿈은? 관리자 20.09.09 62,691
37 [GIGDC2020] 비트겐, ‘체이싱라이트’로 게임이 예술임을 증명하고 … 관리자 20.09.09 62,779