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32
[GIGDC2020] GIGDC 중고등부 금상 게임은 공공예절 알리는 '에티켓'
관리자
20.09.07
70,762
31
[GIGDC2020] 대학부 제작 금상 ‘리플이펙트’
관리자
20.09.07
78,697
30
[GIGDC2020] 중고등부 제작 동상 '에버슬래시'
관리자
20.09.04
69,345
29
[GIGDC2020] 따뜻한 감성과 힐링 담아낸 경영 시뮬레이션, 'GIGDC 2020' 일…
관리자
20.09.04
100,414
28
[GIGDC2020] 역사적 사실 게임으로 풀어낸 '언폴디드' 일반부 동상 수…
관리자
20.09.04
70,590
27
[GIGDC2020] 중고등부 기획 은상 '나 속의 학교'
관리자
20.09.04
69,348
26
[GIGDC2020] 로그라이크 슈팅과 플랫포머의 결합, 'GIGDC 2020' 중고등부 …
관리자
20.09.04
70,412
25
[GIGDC2020] 사이버펑크와 조선시대의 만남, 'GIGDC 2020' 대학부 동상 수…
관리자
20.09.04
70,951
24
[GIGDC2020] 치매예방 SNG '꽌도' 개발팀 '게임으로 세상 이롭게 하고파'
관리자
20.09.04
69,693
23
[GIGDC2020] 한글 퍼즐게임 '돌고 돌아 결국 한글' 기획한 차세대 인재 …
관리자
20.09.04
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