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[GIGDC2020] 방역수칙 준수한 GIGDC2020 시상식 성료

관리자 │ 2020-09-02

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문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, (사)한국게임개발자협회가 주관하는 ‘게임 제작 신인상 후보’를 찾는 < 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (GIGDC2020)>’이 오는 6월 29일 (월) ~ 7월 8일 (수) 까지 약 10일 간 GIGDC2020 공식 홈페이지를 통해 작품 접수를 진행했으며, 약 420여 작품이 접수되었다.
 
창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임제작 문화 활성화와 국내 게임산업의 기반을 확장하기 위한 목적으로 개최된 < 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC2020>에서는 총 26개의 작품이 선정되었다. ※ 일반부 제작부문 수상작 1개 특별상 & 동상 중복수상
 
<2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (GIGDC2020)> 운영사무국에서는 코로나바이러스 예방수칙과 수도권 사회적 거리 두기 2단계를 준수하며 8월 28일 (금) 양재 엘 타워에서 시상식이 개최되었다. 수상자 간에도 대면을 최소화하기 위하여 참석을 희망한 수상자들은 시간 간격을 두고 시상식 장소를 방문하였으며, 동 시간대에 방문한 수상자들은 사회적 거리를 유지하며 좌석을 안내받았다.

 

코로나 사태로 대면 최소화하는 방향으로 운영된 이번 <2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (GIGDC2020)> 시상식에는 총 26명의 수상자 중 19명이 참석하여 수상의 기쁨을 누렸다.
 
시상식 이후 9월~10월까지 < 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (GIGDC2020) > 수상자들에게는 2019년부터 수상자들의 개발역량 강화를 위해서 진행된 국내지원 프로그램을 통해 글로벌 게임 엔진사 유니티 사의 전문가 프로젝트 클리닉 (코드리뷰)과 기술 강연 참여기회가 제공되며, 위너스캠프 제작자 레벨별 맞춤 강연 및 멘토링 참여자에게는 주관사에서 발급되는 교육 수료증, 게임제작 활동을 지속할 수 있는 인큐베이팅 센터 소개, 인디 개발사 면접 기회 등의 다양한 혜택이 제공될 예정이다.
 
전 세계적으로 해외 게임쇼 행사가 취소 또는 온라인 개최로 변경됨에 따라서 <2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 (GIGDC2020)> 에서는 총 26개의 작품을 대상으로 국내 게임 미디어 매체 홍보 지원프로그램과 해외지역 전문가 3인과 함께하는 해외 멘토링프로그램이 제공될 예정이다.

 


 

대표기사 원문보기 


http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=108764







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